nba2kol2自建哪个位置最好,nba2kol2自建位置推荐
1.nba2kol2朱霍勒迪放哪个位置
2.nba2kol2 征战赛内线双塔阵容C篇
3.nba2kol2中锋推荐nba2kol2中锋推荐2022
4.nba2kol自建球员哪种最厉害类型最厉害
5.NBA2Kol2冲击高段位组建阵容是关键,合同费最应该花在哪个位置上?
在腾讯体育网游《NBA2KOL2》中,玩家在创建中锋时可以选择背身得分手、运动型终结者、远投专家等,下面带来一篇由“2KOL2名人堂”分享的中锋C职业选择推荐。
自建在主属性方面,只要职业相同,属性都是相同的,比如神射两分三分5个职业加满都是110(+羁绊)。C是所有位置最高的一个,210身高。
既然身高最高,所以背身肯定是C最优选,在这个背打无敌的时代,可以在非锁防内线球员的头上轻松的砍分,还是那种感觉封到球上但不是盖帽的球只要绿了就能进,有点技术的玩家还会选择多重的大梦脚步轻松的戏耍你,超过100的扣篮也会让背身C在篮下战扣不虚大多数内线,首推之选。缺点是可能背身后仰包相对于司机那一类的稍弱。并且没有三分能力(有三分还玩个毛)。
PS:这个版本背打真的很烦,命中率绿了就进,不管有没有干扰,被SG司机王朝打的要死的经历还历历在目(又懒去调整内线对位去防守),玩游戏如果真的只用背打是真的很没意思。如果你说你会防守背打,可能10个能防2 3个就算很不错了。更别说机智的人不会一直右边WV的,偶尔一个WV+WC,一个大梦脚步秀的你头皮发麻。
看到小乔丹了么,看到了吧,看到了就空接去吧,顶级篮下战扣,缺点是只有战扣,不过我在自建C运动型终结者上看到了奥尼尔的影子,可以一用。勋章无情终结者,空接终结者。很棒很棒。
神射另一个强推,在街头可以将对面内线拉出去,三分也是准的头皮发麻,背身也有85的优秀属性,局面打不开偶尔还可以背打一个,篮下能力很一般,防守能力很一般,篮板能力很一般,但是,谁让我能拉出去,我抢不到篮板,你庄神也只能跟我在三分线外呆着,推荐配合一个可以强力打内线的C和运投组成三巨头,统治街头。
行,你抢篮板厉害是吧,你抢到了我就掏掉,这就是禁区守护者,不过对于自建的话弹跳没记错的话是统一的50多,也是限制盖帽的一个因素吧,不过街头打多了看到了很多禁区守护者反手一个ol1的抓帽,刺激真的刺激。推荐蓝领用,搭配有三分能力的外线。
也是不错的选择,篮板痴汉,并且有中投,但是还是弹跳身高有限制,可能不如庄神小乔丹戈贝尔这一类的顶级篮板手。可以一用。
nba2kol2朱霍勒迪放哪个位置
nba2kol2最准的分位是得分后卫位置。2konline2三分选得分后卫位置,得分后卫在2konline2中,是三分投的最多而且最准的位置,多数三分投手都来自得分后卫位置上。得分后卫最好用的是经典版的麦迪。
nba2kol2 征战赛内线双塔阵容C篇
nba2kol2朱霍勒迪位置放在控球后卫,得分后卫。在过去这些年,朱霍乐迪曾被包括杜兰特、利拉德、伊戈达拉在内的不少NBA球星公开评价为最容易被低估的NBA球员。所以放在控球后卫与得分后卫这个好位置。
nba2kol2中锋推荐nba2kol2中锋推荐2022
nba2kol2 征战赛内线双塔阵容C篇
C篇:这个位置要求三个属性 盖帽 干扰灌篮 原地灌篮要好,速度其次
一、鲁迪 戈贝尔:盖帽89 干扰投篮96 原地灌篮93 速度48 身高215 臂展234 自带徽章追帽大师、防守拦截者、挡拆高手,这所有的属性都完美符合这个阵容对C位的要求,完美的身高臂展让你不需要跳就可以防下来绝大多数进攻,防后仰勾手的提前跳速度虽然略慢,但是臂展加徽章很好的弥补了这个问题,作为游戏第一防守C,他的地位无需质疑,用过的都说好!
二、哈桑 怀特塞德:盖帽83 干扰投篮97 原地灌篮86 速度64 身高213 臂展231 自带徽章疯狂篮板手,三个重要属性都跟戈贝尔相差不多,臂展也是略比戈贝尔少一丢丢,但是完全强于其他C,作为这个位置的第二选择是毫无疑问的,他还有不错的中投可以拉开空间,而且疯狂篮板手让他频繁的抢下进攻篮板,配合PF在内线造成无与伦比的轰炸!
三、马克 加索尔:盖帽69 干扰投篮94 原地灌篮80 速度40 身高215 臂展223 自带徽章篮筐保护者,小加的盖帽能力值偏低,但是他的徽章和身高臂展可以很好的弥补这个缺点,原地灌篮也很硬,中投很稳,缺点就是速度有点慢,不好协防。
四、克林特 卡佩拉:盖帽81 干扰投篮82 原地灌篮93 速度57 身高208 臂展224 自带徽章挡拆高手,饼皇虽然模型不好,但是他的各项属性都很优秀,较快的移动速度弥补了他的身高和臂展,防守的时候协防很及时,扣篮数值很高让他内线强起很硬,而且徽章很利于挡拆内切暴扣,很难被帽。
五、迈勒斯 特纳:盖帽86 干扰投篮85 原地灌篮61 速度55 身高210 臂展223,没有徽章,他的防守能力值在平民C中很优秀,身高臂展合格,不错的移动速度让他也和卡佩拉一样容易补防协防,还有一手十分稳定的中投给他加点分,他的原地灌篮确实是个硬伤篮下喜欢上篮,不容易硬扣。
六、斯蒂文 亚当斯:盖帽61 干扰投篮81 原地灌篮80 速度48 身高213 臂展224,自带徽章篮筐保护者。作为贫民第一防守C,虽然他的身高臂展及格,盖帽属性略低,但是他的徽章篮筐保护者完美的弥补了这些缺点,在篮下经常可以防住很多进攻C,扣篮也很硬,工资帽低,利大于弊。
nba2kol自建球员哪种最厉害类型最厉害
nba2kol2是一款非常好玩的联网NBA的游戏,他能让国人们可以通过这款游戏进行各种NBA对战,体验篮球的运动。新的版本已经到来了,很多的玩家们不知道2021那个中锋适合上分,今天就来给大家推荐分析一下。
nba2kol2中锋介绍
中锋可以说是比较不吃花里胡哨操作的位置。
只要运用属性,卡位,时机,是上分的利器。
现役的中锋普遍较贵,看看有什么中锋适合你。
nba2kol2中锋推荐攻略
我感觉中锋在2K里算比较难得,不停的卡位、抢板,还得随时注意3秒
进攻:我建议先把内线投篮满(必须的),然后中投加一些(让得分手段丰富一些),然后按顺序先抗干扰(如果不加这个,在篮下有身体对抗的投篮很难投进),低位投篮。进攻先加这些,因为前期技能点很难得。
防守:先加低位防守和盖帽。
身体:先加弹跳和力量
专心:加情感(影响裁判吹罚的)
防守篮板和进攻篮板等这些加完再加,因为中锋抢篮板还是主要靠卡位,和起跳时机,而且中锋篮板这项本身也有一定的技能点,所以先不加!
平民中锋推荐卡佩拉,更新后C普遍偏矮,卡片的篮板、弹跳以及扣篮非常适合作为快攻大队的首发中锋,价格不贵,好用,内线强起也有一定的假球,内线防守能力不错,速度快,能跟防小个子后卫,扣篮很暴力。
贾瑞特.艾伦,200多万的身价,跑起来比后卫还积极,可以中投,扣篮凶残,并且盖帽能力也不错,
替补,可以考虑艾萨克,虽然官方定义的是SF和PF,但是作为小阵容,可以打C,211的身高不虚大部分中锋,跑跳优势明显,能拉开中投,作为PF的话三分有点水,进攻略弱,作为C有一定的优势。
PS:如果预算足够,可以入手班巴,现役第一长手怪,3分还行,并且速度奇快,缺点就是价格略贵,目前的市场价虚高,接近千万,不实用。
有了这份攻略,相信很多喜欢玩中锋的玩家们也能拥有一个非常好的中锋选择了吧。
NBA2Kol2冲击高段位组建阵容是关键,合同费最应该花在哪个位置上?
首先PG,自建的话运投是最好的,谁用谁知道,一对一一点也不虚,就是飘移投,名人堂也是很多人玩的,热度很高。PG自建第二选择:神射,玩街头的都知道,有一个3分射手在外面牵制是多么的舒服,所以才有那么多的C的3分神射,PF神射,神射在街头还是很吃香。PG球员选择:库里,有库里的都知道(尤其是高突),有个挡拆,随便飘,当然,这个适合打钱玩家(套用OL的话说),库里就OL2的打钱球员。PG球员选择之二:欧文,排位当家到全明星,甚至是名人堂都会有人玩的球员,上分神器,有着跟自建一样的飘逸,中投3分都很稳健,街头必备。
PG实惠球员选择一:赛斯库里,当家很多人用,有3有中距离,用得好的话能玩出欧文那种效果,最重要的是价格也不是特别贵,是一个比较不错的选择。PG实惠球员二:希尔/科里森,希尔是我第一个满突的球员,而且直接用到当家,低分段神器,3分数值满的情况下:101/104/101,一个虚晃或者借个挡拆就可以投,是个不错的球员,科里森同理,3分数据没希尔那么高,但比希尔稳定,而且两个都便宜,比较适用。SG街头球员选择:雷迪克,神射手之一,3分线外基本都是热区,空位基本不会丢,推荐满突,街头王朝都是绝对实用的球员。SG街头球员选择二:科沃尔,跟雷迪克一样,都是空位必进的球员,3分中距离都很稳,而且价值都是在10万以内的球员,但是防守比雷迪克还要惨点。SG街头球员选择三:汤神,佛祖就不说了,高突谁用谁知道,就是太贵了。SG街头球员选择四:米德尔顿,中距离稳得一匹,三分也是有一定准头,排位也是很多人用,价格也是在可以接受的范围内,是可以考虑入手的球员之一。SG实惠球员选择:特洛伊.丹尼尔斯,贝兹莫尔。
伴随着球员数据更新,此次版本的升级真的是普通的欢乐版本,也让一名老玩家见到手机游戏的发展:游戏内数据信息更为接近实际,不会再抠门给数值、给徽章。连过去每一次升级都是会探讨到的卧龙凤雏比尔、布克两个人也得到了从未有过的提升。
现阶段早已发2次球员强烈推荐,遭受小部分游戏玩家怀疑,觉得推荐的并非现阶段版本的强悍球员。其实我强烈推荐球员的构思非常简单:依据游戏里一名球员的目前标准(姿势包、房产特性数值)为代表开展考虑到,
再依据这一球员实际要素开展预计(实际要素:年纪、足球队影响力、登场时长等)是不是也有成长空间,像投影这类数值在游戏里是很非常容易跌涨的数据信息。话又说回手机游戏,为啥那样执着于包和一些房产数值呢?缘故也非常简单,假定球员A和球员B全是打得同一个部位,工作能力综合评价、徽章都一模一样。那样一定是姿势包更强、房产数值(速率、运球速率、跳跃)更强的球员身家更高一些。并且我发现了在身家3000W之上的球员中,姿势包和运球速率等要素也是取决于球员身家的上涨幅度力度。
接下来就融合刚升级的球员数据信息举例说明证明一下我的观点。
最先举例说明绿衫军双子,此次更新后:按大道理俩人控制面板数值该是各有千秋各有所短:布朗投影层面强过塔图姆,防御上塔图姆强过布朗。那样为何两个人价钱或是这般的差距?
1.作用上边:街边全是1号位(塔图姆能够2号位),王朝里塔图姆比布朗多个3号位的挑选。
2.实体模型:塔图姆比布朗高5cm。
3.趋向:突扣、花扣两人都是一样的。
4:数值:投影布朗更胜一筹,防御塔图姆更强。
5.徽章:徽章实际上仅仅一名球员各综合性标准、特性都符合该种类球员部位平均的加分项,这儿也不图下了,有感兴趣能够搜搜历史时间球员约翰·哈弗里切克13枚徽章才上百万。徽章少价钱却太贵的历史时间就多了,例如:皮蓬、老裤里等。一句话便是徽章是一名球员最终看的选择项。
6.姿势三包:投篮包、传球包、暴扣包塔图姆全是吊打布朗的。我觉得价钱差距的关键构成部分便是这儿。好的三包乃至有时能够解救数值。投篮包的优劣取决于球员大家操作的触感、及其另一方战位同样间距时的影响水平;传球包的优劣取决于键盘快捷键高级运球动作的操作过程难易程度及其出众高效率;暴扣包的优劣取决于暴扣的时候会不容易“积极把球”送至另一方手里。
7.最后身家比照:最后此版本消弱前的塔图姆保持在8000W档,提升前的布朗维持在2000W档。
这儿再举一个例子:约基奇和唐斯
1.作用上边:室内空间C,多功能性完全一样。
2.实体模型:个子一样,臂展唐斯比约基奇长2cm(实际上能够忽略了)
3.趋向:站扣、突扣唐斯比约基奇多10点。
4.数值:唐斯除开运动方面都被约基奇吊打(正巧运动方面的属性是很不容易升级的)
5.徽章:约基奇吊打唐斯。
6.姿势三包:投篮包、暴扣包两个人都差不多,应用下去没有什么显著差别。传球包起唐斯吊打约基奇。
因此总的来说,挑选一名球员时:姿势包=实体模型>房产数值(速率、运球速率、跳跃)>可升级数值(投影、防御)>徽章
再回头瞧瞧升级前发了的有关雷迪什、西亚卡姆的强烈推荐评测,更新后她们都削减了,不过价钱和升级前身家差别基本上就几十万,对手机游戏有充分了解的老哥们都懂这也是怎么一回事。
7.最后身家比照:最后此版本消弱前的唐斯保持在8000W档,提升前的约基奇一路飙到6000W档(除开数值提升层面还有个自身室内空间C稀有的缘故)但是败给唐斯。
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