沙滩排球2怎么玩_doa沙滩排球2修改版
1.死或生沙滩排球2攻略哪有详细些的?
个人的一点小心得,欢迎志趣相投的朋友来一同讨论。仅以此文献给DOAX2的新手朋友,
先说以下送泳装,
送泳装最好是白天当面送,这样才能触发小魔女变身,增加好感度。
关于好感度的设定分为5类
1,一般,送礼时MM只有头像,头像上没有音符飘动。这时送礼,MM极有可能直接拒绝收礼。
2,较好,送礼时MM头像上有2个音符飘动。这时送礼,MM一定会收下,但不会马上打开。
3,很好,送礼时MM头像上有4个音符飘动,但飘动速度很慢。这时送礼,MM一定会收,而且大部分会马上打开。
4,非常好,送礼时MM头像上有4个音符飘动,而且飘动速度较快。这时送礼MM一定会要求马上打开,并对礼物的欢喜程度表态。这时送泳装有可能激发小魔女变身,但个人建议这时最好先送一件MM嘴喜欢的礼物后再送泳装。
5,Perfact,送礼时,MM头像上的音符一直保持有4个,一个接一个的冒出。飘动速度非常快。这时送泳装,只要不是MM绝对不穿的泳装,必会发生小魔女变身。而且只要发生一次小魔女变身,只要3天内继续送出泳装,都能激发小魔女变身。
需要注意的时隔天的心情变化,时间不要拖得太久,拖太久MM心情变化很大。
游戏的四个时间段分别是早上,下午,黄昏和晚上。
其中前3个可以和MM进行游戏,放松拍照,以及当面给MM送礼,而晚上回到旅馆只能给MM寄礼物和去赌场刷钱。
说一下心得,
由于MM心情一般的时候很有可能拒绝一次收礼,不太可能拒绝两次。所以最好第一次送礼,在晚上给MM寄过去,当然要寄MM比较喜欢的物品(下文有总结),将MM的好感度提升到较好,然后再当面送礼。
而要送出第一件泳装时触发小魔女变身,最好是在MM的心情达到较好以上,然后在早上送一件MM最喜欢的物品(下文有总结),紧接着下午或者傍晚当面送出泳装,而且最好是MM最喜欢的颜色的泳装,用MM最喜欢的颜色包装。这样就必能触发小魔女变身。只要触发一次小魔女变身以后,隔天再送泳装也必能触发小魔女变身。
说了这么多有点没有的废话,主要是给新手看的,老鸟可以直接无视了:下面是小弟翻译的一个外国网站,MM最喜欢的物品,在BAIDU和GOOGLE搜了很久,都没看到中文的,小弟就翻译成中文献给各位玩家兄弟。由于是翻译的,可能在有些名字上稍微有点出入,那位兄弟觉得不全的可以发帖补上,如有出入,敬请见谅:
霞(kasumi):喜欢的颜色:粉红
最喜欢的物品:草莓千层糕,霞的金币,蓝色风铃,草莓冰淇淋,
比较喜欢的物品:四叶幸运草,日本甜点,粉红色风车,限量版X-BOX360
星(kokoro):喜欢的颜色:橘黄
最喜欢的物品:日本阳伞 橙色浇水壶
比较喜欢的物品:日本鼓 散文诗 茶具组
海莲娜(helena):喜欢的颜色与爱好:白色,遛狗
最喜欢的物品:冰茶,竖琴,古董表
比较喜欢的物品:长篇小说(无限的宇宙),报纸
雷芳(Lei Fang):喜欢的颜色:金黄
最喜欢的物品:豆腐杏仁,中国茶具,包心菜,金色喇叭,孔雀扇
比较喜欢的物品:柠檬水
克里斯蒂(Christie):喜欢的颜色:黑色
最喜欢的物品:玩具车,笔记本电脑,冰咖啡茶
比较喜欢的物品:电吉他,口琴,欧蕾冰淇淋
丽莎(Lisa):喜欢的颜色:红色
最喜欢的物品:樱桃派
比较喜欢的物品:百科全书,凤梨,炸鸡
蒂娜(Tina):喜欢的颜色:红色
最喜欢的物品:蓝色遥控飞机,巧克力,限量版X-BOX360,麦克风
比较喜欢的物品:螃蟹,冰淇淋苏打,炸鸡,电吉他,薯条,橙子
凌音(Ayane):喜欢的颜色:紫色
最喜欢的物品:糖炒栗子
比较喜欢的物品:葡萄,冰淇淋苏打,日本甜点,柠檬水,传奇圣甲虫,紫色风车
瞳(hitomi):喜欢的颜色:浅蓝色
喜欢的物品:包心菜,香蕉(只能送1次),巧克力,手提蓝(有了以后就只能送流行提篮)
另外注意的时,以下几件事会降低MM的好感度:
和瞳组队游戏,没有获胜。
和蕾芳组队游戏,没有获胜。
和瞳组队时,送给蕾芳包心菜,会严重影响瞳的心情,反之亦然。和DOA4的剧情有关。
海莲娜和凌音讨厌早上。
以下是各角色初始好感度(摘自DOAX)
Kasumi hitomi helina leifang christie lisa tina ayane
* 4 4 4 2 4 2 1
4 * 4 4 2 4 2 1
4 4 * 4 1 4 2 1
4 4 4 * 2 4 1 2
3 3 1 4 * 3 2 3
4 4 4 3 2 * 5 4
4 4 2 1 2 5 * 3
1 3 1 3 2 4 2 *
接着说说刷钱,这个游戏是即时储存的,即使你输的瞬间就关机,或者登出都没有用,进来时,钱都已经不在了,送泳装失败登出法也不行了,算是满无语的设定。
我直接玩的更新版,所以前辈们说的老虎机刷钱什么的,我是不太清楚,这里是我自己的一点刷钱心得。开始输的老要去打排球赚钱,学会以后,平均每2小时刷1000W,
打排球赚到100W以后,就去赌场玩最高等级的梭哈,50000每盘的最少下注,可以根据别人换牌的张数及位置推出别人大致的牌,至少要有一对Q以上就可以把注加到10W以上,具体情况,具体分析,有时就是顺子也会被电脑的铁枝炸死,当然这种情况时及其少见的。每个人赌博的性格都不同,Tina的性格是喜欢把赌注加大,吓别人,其实很多时候自己都没有好牌,这当然就是电脑给出的一个送钱工具。需要注意的是,她偶尔也会有好牌的时候。helina的性格和她相近,都喜欢把赌注压得很大。星的性格比较胆小,往往拿了好牌都只加注一小点,或者根本不敢跟太多,除非时拿了顺子之内的。
而你大致要做的就是,有对子,留住对子换牌,没对子留住Q,K,A之内的大牌换牌,同时可以考虑顺子和同花的因素。拿到对子6以上的,赌注不要超过10W,对子Q以上,最好赌注不要超过15W,两对也不要超过20W,拿到3条就可以放心压注了,被电脑K死的几率比很小。电脑方有两人开始叫板的时候,你没有好牌就不要跟了。电脑至少有一家的爆好的牌。玩梭哈最重要是隐忍,没牌的时候一定要忍耐,有好牌的时候尽量把利益最大话,当然电脑也有好牌的时候,你就不要太贪心,最容易出现的情况就是拿了两对把赌注加到最大的50W的时候开牌,发现电脑有3条,那是很郁闷的事情。
我也不多说了,具体自己多玩两次,肯定知道,大不了是打回原型,重新去打排球赚钱。
死或生沙滩排球2攻略哪有详细些的?
《死或生沙滩排球》以美女,性感,养眼等因素堆积出来的作品,其卖点自然不言而喻。毕竟每一个平凡人对美丽都不会抗拒,每一个正常男人对性感都不会厌恶。客观的来讲,做为《死或生》系列的外传作品,它的确是成功了。其实和很多玩家一样,我也是从此作初公布就开始期盼着它的降临,说的俗些毕竟我也是一个普通的正常男性。 游戏画面:游戏入手并试玩后,给我的第一感觉是游戏画面并没有想象做那么好,特别是比起DOA4画面并没有太多进化,或许就如很多玩家所言,该系列的制作人已经把精力放在如何让玩家YY上了。 物理效果:回想当初TECMO标榜该作的物理引擎能够让"乳房"自然的摆动,为此也吸引了不少男性玩家为"理想"而等待,但就我试玩之后所见,所谓的让双峰自然摇晃远没有当初宣传的那么夸张,首先不得不提的是,比起DOA,本作的女性角色,胸前又更"伟大"了一步,并且能够让双峰各自随意摆动摇晃,或许这可以称为"卖点",但至少这极不自然的摇晃给我的感觉是,就TECMO开发的物理引擎的技术比起业界顶间水平差距越来越明显,因此我为未来的DOAX3感到心寒。(另外再提一句,意外的在快艇比赛的MINI游戏中,海的物理效果到是相当真实。) 排球除体验:虽然游戏名为《死或生沙滩排球2》,但毕竟该系列的主要卖点是一些歪门邪道的东西,与其说是排球支撑着整个游戏,还不如说是想办法让美女填满整个屏幕。因此这个排球究竟好不好玩,就看各位玩家想怎么去"玩"了,但至少一款没有手感,没有难度,动作又僵硬的排球游戏是不能吸引玩家纯粹为了排球去"玩"的。 MINI游戏:本作的MINI游戏种类还是相当丰富的,甚至给人一种"喧宾夺主"的感觉,在我玩过如快艇,21点,老虎机等小游戏之后,几乎就没有再去碰过排球这个主要项目。 PS:虽然以上种种评测几乎都以负面居多,但其实大家都明白一款以性感为卖点的游戏,是不适合去评论所谓"游戏性"的。阳光,沙滩,泳装美女,休闲放松,这就是《死或生沙滩排球》想带给玩家的一切,虽然它"游戏性"是差了那么一点,虽然它的手感是僵硬了那么一点,但对于"美丽"它是走在所有游戏前列的,至少作为以"看戏"为卖点的游戏,它成功了,作为能让男性玩家完美YY的游戏,它也成功了。
经过了将近4年的等待,今天我们终于迎来了《DOAX2》!一代曾经在短时间内突破了100万的销量,今次的2代介于《DOAX》的基础上无论是从画面,游戏性,耐玩度等各方面都有了很大的提升。最让玩家欣慰的是本次取消了一代的垃圾箱系统,玩家在游戏中送给另一位角色的礼物如果对方不喜欢的话也不会将其扔掉而是原封不动的还给玩家,这样可以节省很多在游戏中赚钱所花费时间和精力。另外此作新加入了照相功能,玩家可以在游戏中利用初期给的或在商店中购买的全自动相机给MM们拍照并存入相册中。
新手上路篇:
整个游戏都会在一个叫ZACK ISLAND的岛上进行,这坐岛属于ZACK,他在三代的比赛后在赌场里rt爆 发赢了可以买下一坐岛屿的钱(明明这个岛已经在一代中因为火山爆发沉入海底了.).玩家可以任选一名DOA4中的女性角色开始游戏,一共有9名角色可以眩初次进入游戏时会有一名角色以NPC的身份加入你并成为你的同伴,当然之后如果你愿意也可以单独行动,但是游戏中的排球游戏必须要有一个同伴才可以进行。
详细攻略地址:
《死或生:沙滩排球2》最速送礼攻略
祝你愉快。